昨日は横浜ムービルFNMに行ってきました。
使用デッキはUGR
結果2-1-0

R1 白単アージェンタム@sugiさん ×○○
R2 赤単@神楽さん ×○×
R3 白緑アージェンタム ○○

右を見ても左を見てもビートダウンばっかりでしたw



アージェンタム系は、青緑剣さえ対処できればなんとかなる感じ。
逆になんとかできないと死ぬ。
《漸増爆弾》はサイドに4枚でもいいかも。

・装備品やエンチャントを割れる
・《屈折の罠》に引っかからない
・《壊滅的な召喚》等のトークンもインスタントタイミングで除去できる

メタ次第だけど、《紅蓮地獄》にはないメリットが魅力的。

ただし、「2枚引いたときに」蓄積カウンターを2個の状態で溜めにくくなるのが難点と言えば難点で、
4枚入れるとそういう状況が頻発する可能性がある。

やっぱEEは偉大だなw



コメント

ゆうやん
2010年12月25日20:33

廃墟飛ばしのほうが軽い分ubにも強くてグッドです。ヘイストの分相手のpwにも触りやすいですしね。

ワールドでは忙しくて話す機会なくてごめんなさい。カードも渡せなかったし。

すずめ
2010年12月25日22:51

>ゆうやんさん
《黄昏のぬかるみ》ですよね、いつでもOKなんで大丈夫です!
今度お会いしたときにトレードお願いしますm(. . )m


今回はルインブラスターをメインに3枚入れてみたんですが、
毎試合サイドアウトで一回もプレイできなかったですw

酸スラは青緑剣を割るために、サイドに1,2枚入れるのはありかなーと思ってます。
重いのでたくさんは入れられないですが、
1,2枚程度ならビート相手にもそれなりに活躍する気がしてます。

ジェイス出して土地も並んで場は掌握したけど、
いくらBS・定業・探検でドローしても、
デッキ内に青緑剣に触れるカード自体が少なくて、剣1枚でGGってことが複数回あったので。
剣でワンパン喰らって、サイドから投入した《自然の要求》が全部落ちた時はぶわってなりましたw
装備品に触れるカードを1枚でも増やしたいので、
コントロールやヴァラクート相手にもそれなりに役立つ酸スラは、
結構受けが広いんではないかと思って、採用を検討してる次第です。
(というのは建前で、本音はルインブラスターと酸スラで、カナスレみたいなランデス型クロパーを作りたいw)

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